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  • 微服務(wù)+游戲服務(wù)器 內(nèi)容精選 換一換
  • 華為云計算 云知識 21天轉(zhuǎn)型微服務(wù)實戰(zhàn)營 21天轉(zhuǎn)型微服務(wù)實戰(zhàn)營 時間:2020-12-16 16:06:25 華為云DevCloud &微服務(wù)服務(wù)聯(lián)合重磅出品——21天轉(zhuǎn)型微服務(wù)實戰(zhàn)營! 本期課程依托華為云微服務(wù)服務(wù),涵蓋了微服務(wù)領(lǐng)域ServiceComb、Service M
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    等任務(wù)。微服務(wù)網(wǎng)關(guān)可以將多個微服務(wù)組合成一個統(tǒng)一的API,從而簡化了客戶端與微服務(wù)之間的通信。 微服務(wù)網(wǎng)關(guān)的優(yōu)勢 1. 簡化客戶端與微服務(wù)之間的通信 微服務(wù)網(wǎng)關(guān)可以將多個微服務(wù)組合成一個統(tǒng)一的API,從而簡化了客戶端與微服務(wù)之間的通信。客戶端只需要與微服務(wù)網(wǎng)關(guān)進行通信,而不需要了解每個微服務(wù)的具體地址和協(xié)議。
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    來自:專題
    云知識 微服務(wù)引擎應(yīng)用場景 微服務(wù)引擎應(yīng)用場景 時間:2020-09-18 10:08:24 微服務(wù)引擎(Cloud Service Engine)提供高性能微服務(wù)框架和服務(wù)注冊、服務(wù)治理、配置管理等全場景能力;幫助用戶實現(xiàn)微服務(wù)應(yīng)用的快速開發(fā)和高可用運維。 應(yīng)用場景 微服務(wù)應(yīng)用高可用運維
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  • 微服務(wù)+游戲服務(wù)器 更多內(nèi)容
  • 云知識 CS E | 服務(wù)治理微服務(wù)常見故障模式 CSE | 服務(wù)治理微服務(wù)常見故障模式 時間:2023-01-29 15:14:38 云計算 混合云 VPC 服務(wù)治理通常是指通過限流、熔斷等手段,保障微服務(wù)的可靠運行,即運行時治理。更加寬泛的服務(wù)治理還包括微服務(wù)持續(xù)集成(開源軟件管理、
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    輕松搞定CSE 快速創(chuàng)建微服務(wù)引擎 04:38 查看微服務(wù)引擎信息 03:29 GPU虛擬機申請GPU虛擬機申請流程操作1GPU虛擬機申GPU虛擬機申請流程操作1請流程操作1流程操作1 05:30 GPU虛擬機申請GPU虛擬機申請流程操作1GPU虛擬機申GPU虛擬機申請流程操作1請流程操作1流程操作1
    來自:專題
    管理的復(fù)雜性。 微服務(wù)應(yīng)用接入 ServiceStage微服務(wù)引擎支持主流微服務(wù)框架接入和治理。您可以靈活選擇最適合的微服務(wù)技術(shù),快速開發(fā)云應(yīng)用,適應(yīng)復(fù)雜多變的業(yè)務(wù)需求。 ServiceStage微服務(wù)引擎支持主流微服務(wù)框架接入和治理。您可以靈活選擇最適合的微服務(wù)技術(shù),快速開發(fā)云應(yīng)用,適應(yīng)復(fù)雜多變的業(yè)務(wù)需求。
    來自:專題
    言應(yīng)用; 非侵入式微服務(wù)接入,少量改動即可接入微服務(wù)治理; 開放兼容,兼容Spring Cloud等微服務(wù)框架, 文中課程 ????????更多課程、微認證、沙箱實驗盡在華為云學院????? 華為云微服務(wù)解決方案的優(yōu)勢 華為云提供業(yè)界最高性能、開源開放的微服務(wù)解決方案,具備三點優(yōu)
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    操作前提:登錄華為云 1.創(chuàng)建 彈性云服務(wù)器 ECS 2.云服務(wù)器環(huán)境配置 3.創(chuàng)建項目及構(gòu)建部署 溫馨提示:詳情信息請以實驗頁面:https://lab.huaweicloud.com/testdetail.html?testId=411為準。 游戲行業(yè)解決方案 華為云憑借強大的基
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    升。既享受到云上算力優(yōu)勢,又享受到 Serverless 體驗。 快速低成本的微服務(wù) Serverless 化改造 從當下的市場現(xiàn)狀來看,微服務(wù)和函數(shù)在未來幾年可能是一個共存的形態(tài),當前存在著大量微服務(wù)應(yīng)用,那么如何高效地支撐其 Serverless 化,快速享用到 Serverless
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    云,通過華為云的骨干網(wǎng)到達游戲服務(wù)器,極大地縮短了公網(wǎng)傳輸路徑,減少延時、抖動、丟包等網(wǎng)絡(luò)問題,提升游戲服務(wù)體驗。 立即使用 1V1咨詢 GA助力游戲加速場景架構(gòu) 游戲加速 游戲加速 游戲服務(wù)器集中部署覆蓋周邊國家,各地玩家就近接入,全球加速服務(wù)提供低時延,SLA穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)發(fā)服
    來自:專題
    為了確保應(yīng)用程序的安全性,必須監(jiān)控應(yīng)用程序的安全性。這包括監(jiān)控應(yīng)用程序的日志、檢測攻擊、進行 漏洞掃描 等。 微服務(wù)應(yīng)用管理 微服務(wù)應(yīng)用管理 微服務(wù)應(yīng)用管理是指對微服務(wù)應(yīng)用進行監(jiān)控、部署、擴展、升級、維護等操作的過程。 1. 使用容器化技術(shù): 將微服務(wù)應(yīng)用打包成容器,可以方便地進行部署、擴展和升級。常見的容器化技術(shù)包括 Docker
    來自:專題
    華為云計算 云知識 服務(wù)網(wǎng)格與微服務(wù)框架流量治理對比 服務(wù)網(wǎng)格與微服務(wù)框架流量治理對比 時間:2021-07-01 14:19:46 以下是服務(wù)網(wǎng)格與微服務(wù)框架流量治理對比的內(nèi)容: 文中課程 更多精彩課程、實驗、微認證,盡在????????????????????????????
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    日志記錄等任務(wù)。微服務(wù)網(wǎng)關(guān)可以將多個微服務(wù)組合成一個統(tǒng)一的API,從而簡化了客戶端與微服務(wù)之間的通信。 微服務(wù)網(wǎng)關(guān)的優(yōu)勢 1. 簡化客戶端與微服務(wù)之間的通信 微服務(wù)網(wǎng)關(guān)可以將多個微服務(wù)組合成一個統(tǒng)一的API,從而簡化了客戶端與微服務(wù)之間的通信。客戶端只需要與微服務(wù)網(wǎng)關(guān)進行通信,而不需要了解每個微服務(wù)的具體地址和協(xié)議。
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    微服務(wù)治理的使用 微服務(wù)引擎 微服務(wù)引擎(Cloud Service Engine,CSE),是用于微服務(wù)應(yīng)用的云中間件,支持華為云自研的注冊配置中心Servicecomb引擎和開源增強的注冊配置中心Nacos引擎。用戶可結(jié)合其他云服務(wù),快速構(gòu)建云原生微服務(wù)體系,實現(xiàn)微服務(wù)應(yīng)用的快速開發(fā)和高可用運維。
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    華為云計算 云知識 超越節(jié)點引擎臨界:華為云NES顛覆游戲規(guī)則 超越節(jié)點引擎臨界:華為云NES顛覆游戲規(guī)則 時間:2024-05-14 14:49:24 在技術(shù)領(lǐng)域,創(chuàng)新是引人注目的產(chǎn)物。華為云Web3節(jié)點引擎服務(wù)NES(以下簡稱:華為云NES)以卓越的技術(shù)實力贏得業(yè)內(nèi)良好口碑。在近期SUSTAINABLE
    來自:百科
    CCE
    個服務(wù)均可以獨立開發(fā)、部署和伸縮;微服務(wù)和容器組合使用,可進一步簡化微服務(wù)的交付,提升應(yīng)用的可靠性和可伸縮性。 隨著微服務(wù)的大量應(yīng)用,其構(gòu)成的分布式應(yīng)用架構(gòu)在運維、調(diào)試、和安全管理等維度變得更加復(fù)雜,在管理微服務(wù)時,往往需要在業(yè)務(wù)代碼中添加微服務(wù)治理相關(guān)的代碼,導致開發(fā)人員不能專
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    而更好地管理微服務(wù)架構(gòu) 微服務(wù)應(yīng)用的云中間件 支持華為云自研的注冊配置中心Servicecomb引擎、開源增強的注冊配置中心Nacos引擎和微服務(wù)網(wǎng)關(guān)。用戶可結(jié)合其他云服務(wù),快速構(gòu)建云原生微服務(wù)體系,實現(xiàn)微服務(wù)應(yīng)用的快速開發(fā)和高可用運維。 微服務(wù)網(wǎng)關(guān) CSE 微服務(wù)網(wǎng)關(guān)作為微服架
    來自:專題
    使用Redis-py庫中的Redis()方法在每個游戲服務(wù)器上創(chuàng)建一個Redis客戶端連接。 使用pubsub()方法在每個游戲服務(wù)器上創(chuàng)建一個Redis訂閱者和發(fā)布者。用于訂閱其他游戲服務(wù)器發(fā)布的消息,以及發(fā)布本地游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)更新消息。當某個游戲服務(wù)器需要更新數(shù)據(jù)時,它會將更新的消息發(fā)布
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    A/ESB架構(gòu)進行改造,從微服務(wù)到ServiceMesh,再到Sermant。 微服務(wù)是一種輕量級的服務(wù)架構(gòu)模式,它將應(yīng)用拆分為多個小而獨立的服務(wù),每個服務(wù)負責一個單一的業(yè)務(wù)功能,并且通過輕量級的協(xié)議(如HTTP、REST、gRPC等)來進行通信。微服務(wù)的優(yōu)點是可以實現(xiàn)服務(wù)的高內(nèi)
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    ServiceComb、Spring Cloud、Dubbo等微服務(wù)應(yīng)用,另外還提供配置管理、監(jiān)控運維和服務(wù)治理等更多功能,讓企業(yè)微服務(wù)應(yīng)用上云更簡單。 微服務(wù)應(yīng)用托管優(yōu)勢 云應(yīng)用引擎CAE提供了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的微服務(wù)應(yīng)用解決方案,具有以下優(yōu)勢: 1、微服務(wù)應(yīng)用托管支持原生ServiceComb、Spring
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