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來自:百科跨服數(shù)據(jù)同步 游戲合服后,需要將多個游戲服務器的數(shù)據(jù)進行同步,以保證游戲數(shù)據(jù)的一致性??梢允褂肦edis的消息隊列pub/sub機制,將數(shù)據(jù)變更消息發(fā)布到Redis的頻道中,其他游戲服務器訂閱該頻道,接收數(shù)據(jù)變更消息,從而實現(xiàn)數(shù)據(jù)同步。 跨服資源共享 游戲合服后,可以將多個游戲服務器的來自:百科
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for MySQL服務組合,解決游戲客戶新游戲上線期間,批量購買數(shù)據(jù)庫流程繁瑣、費時費力等問題,提高客戶開服效率,提升游戲客戶體驗。 云數(shù)據(jù)庫 總覽 查看部署指南 游戲批量開服數(shù)據(jù)庫解決方案 游戲批量開服數(shù)據(jù)庫解決方案 助您一鍵批量部署游戲服務器和游戲數(shù)據(jù)庫環(huán)境 該解決方案通過部署界來自:專題
擊可以做到及時有效的防護與恢復。 所以網絡防御系統(tǒng)存在 WAF 的目的就是把惡意軟件的請求過濾清洗掉,反射正常流量進入源站,現(xiàn)在對于高危H5頁面,游戲,APP,網站,支付等行業(yè)中,我們最常見的便是DDOS攻擊,CC攻擊,當然在防御它們的時候也都是通過域名解析后,替換隱藏源IP,利用W來自:百科
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