
音視頻體驗發(fā)展有三個特點:第一,用戶對體驗的要求是真實感越來越強,直播、RTC等用戶要求更高;第二,在用戶體驗上要求越來越互動;第三,面對各種網(wǎng)絡(luò)、終端業(yè)務(wù)環(huán)境越來越復(fù)雜。
為了保證音視頻體驗質(zhì)量,我們有3個利器:第一,針對不同業(yè)務(wù)場景,構(gòu)建“先監(jiān)控再診斷后提升”的體驗質(zhì)量體系;第二,基于“ 數(shù)據(jù)湖 +數(shù)據(jù)服務(wù)”解決用戶差異性和市場不確定性的問題;第三,在實施過程中要平衡成本和體驗的關(guān)系。
對未來音視頻業(yè)務(wù)體驗我們有三點規(guī)劃方向:一是持續(xù)基于端、邊、云數(shù)據(jù)協(xié)同來驅(qū)動QoE、QoS、QoC優(yōu)化;二是構(gòu)建音視頻內(nèi)容質(zhì)量的智能評估體系;三是建立第三代XR音視頻體驗質(zhì)量規(guī)范,如沉浸感等。
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