- 自己組游戲服務(wù)器 內(nèi)容精選 換一換
-
來自:百科如果force_delete的值為yes,伸縮組會(huì)被置于DELETING狀態(tài),拒絕接收新的伸縮活動(dòng)請(qǐng)求,然后等待已有的伸縮活動(dòng)完成,最后將伸縮組內(nèi)所有E CS 實(shí)例移出伸縮組(用戶手動(dòng)添加的ECS實(shí)例會(huì)被移出伸縮組,彈性伸縮自動(dòng)創(chuàng)建的ECS實(shí)例會(huì)被自動(dòng)刪除)并刪除伸縮組。 調(diào)試 您可以在API Explorer中調(diào)試該接口。來自:百科
- 自己組游戲服務(wù)器 相關(guān)內(nèi)容
-
可以將保護(hù)組的當(dāng)前生產(chǎn)站點(diǎn),從創(chuàng)建保護(hù)組時(shí)指定的生產(chǎn)站點(diǎn)切換到創(chuàng)建保護(hù)組時(shí)指定的容災(zāi)站點(diǎn),也可以從創(chuàng)建保護(hù)組時(shí)指定的容災(zāi)站點(diǎn)切換到創(chuàng)建保護(hù)組時(shí)指定的生產(chǎn)站點(diǎn)。切換后,生產(chǎn)站點(diǎn)和容災(zāi)站點(diǎn)的數(shù)據(jù)仍然處于被保護(hù)狀態(tài),只是復(fù)制方向與操作之前相反。 約束說明 保護(hù)組中必須包含復(fù)制對(duì)才能切換。 保護(hù)組status為來自:百科API概覽:OpenStack原生接口說明 創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)ACL組:響應(yīng)參數(shù) 更新網(wǎng)絡(luò)ACL組:響應(yīng)參數(shù) 查詢特定網(wǎng)絡(luò)ACL組詳情:響應(yīng)參數(shù) 身份認(rèn)證與訪問控制:訪問控制 支持 云審計(jì) 的關(guān)鍵操作:支持審計(jì)的關(guān)鍵操作列表 控制臺(tái)功能概述 授權(quán)項(xiàng)分類:網(wǎng)絡(luò)ACL 查詢所有網(wǎng)絡(luò)ACL組:響應(yīng)參數(shù) 網(wǎng)絡(luò)ACL(API V3)來自:百科
- 自己組游戲服務(wù)器 更多內(nèi)容
-
求。 了解詳情 云手機(jī)是什么 -創(chuàng)建用戶并授權(quán)使用CPH 給用戶組授權(quán)之前,請(qǐng)您了解用戶組可以添加的CPH系統(tǒng)權(quán)限,并結(jié)合實(shí)際需求進(jìn)行選擇,CPH支持的系統(tǒng)權(quán)限,請(qǐng)參見:CPH權(quán)限管理。 給用戶組授權(quán)之前,請(qǐng)您了解用戶組可以添加的CPH系統(tǒng)權(quán)限,并結(jié)合實(shí)際需求進(jìn)行選擇,CPH支持的系統(tǒng)權(quán)限,請(qǐng)參見:CPH權(quán)限管理。來自:專題
- [自己做個(gè)游戲服務(wù)器二] 游戲服務(wù)器的基石-Netty全解析,有例子,多圖解釋
- [自己做個(gè)游戲服務(wù)器]搞清楚游戲通信協(xié)議之protobuf的方方面面
- DevCloud實(shí)踐之自己快速實(shí)現(xiàn)飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲
- java游戲服務(wù)器必備
- [自己做個(gè)游戲服務(wù)器三]你幫我為服務(wù)器選擇一種加密算法,Java實(shí)現(xiàn)各種加解密算法
- 基于華為搭建自己的MQTT服務(wù)器
- 如何管理自己剛租用的服務(wù)器?
- 教你搭建你自己的Git服務(wù)器
- 游戲服務(wù)器的常用架構(gòu)
- Flask開發(fā)成語接龍游戲,閑來無事手機(jī)玩玩自己寫的游戲吧!