- 游戲服務(wù)器尋路 內(nèi)容精選 換一換
-
、IP規(guī)劃的前提下將數(shù)據(jù)中心或私有云主機(jī)業(yè)務(wù)部分遷移上云。 提供多種連接選擇,滿足企業(yè)云上多業(yè)務(wù)需求,讓您輕松部署企業(yè)應(yīng)用,降低企業(yè)IT運(yùn)維成本。 圖2互聯(lián)互通 高速訪問(wèn) 使用全動(dòng)態(tài)BGP協(xié)議接入多個(gè)運(yùn)營(yíng)商,支持多達(dá)21條線路??梢愿鶕?jù)設(shè)定的尋路協(xié)議實(shí)時(shí)自動(dòng)故障切換,保證網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定,網(wǎng)絡(luò)時(shí)延低,云上業(yè)務(wù)訪問(wèn)更流暢。來(lái)自:百科操作前提:登錄華為云 1.創(chuàng)建 彈性云服務(wù)器 E CS 2.云服務(wù)器環(huán)境配置 3.創(chuàng)建項(xiàng)目及構(gòu)建部署 溫馨提示:詳情信息請(qǐng)以實(shí)驗(yàn)頁(yè)面:https://lab.huaweicloud.com/testdetail.html?testId=411為準(zhǔn)。 游戲行業(yè)解決方案 華為云憑借強(qiáng)大的基來(lái)自:百科
- 游戲服務(wù)器尋路 相關(guān)內(nèi)容
-
云,通過(guò)華為云的骨干網(wǎng)到達(dá)游戲服務(wù)器,極大地縮短了公網(wǎng)傳輸路徑,減少延時(shí)、抖動(dòng)、丟包等網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,提升游戲服務(wù)體驗(yàn)。 立即使用 1V1咨詢 GA助力游戲加速場(chǎng)景架構(gòu) 游戲加速 游戲加速 游戲服務(wù)器集中部署覆蓋周邊國(guó)家,各地玩家就近接入,全球加速服務(wù)提供低時(shí)延,SLA穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)發(fā)服來(lái)自:專題來(lái)自:百科
- 游戲服務(wù)器尋路 更多內(nèi)容
-
全動(dòng)態(tài)BGP 優(yōu)選BGP 定義 由網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商手動(dòng)配置的路由信息。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)或鏈路的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),運(yùn)營(yíng)商需要手動(dòng)去修改路由表中相關(guān)的靜態(tài)路由信息。 使用BGP協(xié)議同時(shí)接入多個(gè)運(yùn)營(yíng)商,可以根據(jù)設(shè)定的尋路協(xié)議實(shí)時(shí)自動(dòng)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),保持客戶使用的網(wǎng)絡(luò)持續(xù)穩(wěn)定,高效。 優(yōu)選BGP是特定方來(lái)自:專題營(yíng)商需要手動(dòng)去修改路由表中相關(guān)的靜態(tài)路由信息。 使用BGP協(xié)議同時(shí)接入多個(gè)運(yùn)營(yíng)商,可以根據(jù)設(shè)定的尋路協(xié)議實(shí)時(shí)自動(dòng)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),保持客戶使用的網(wǎng)絡(luò)持續(xù)穩(wěn)定,高效。 優(yōu)選BGP是特定方向的優(yōu)質(zhì)線路。使用BGP協(xié)議與多家主流運(yùn)營(yíng)商線路互聯(lián)對(duì)接,建立直連中國(guó)內(nèi)地的公網(wǎng)互聯(lián)路徑,提供中國(guó)-來(lái)自:專題設(shè)置以保障用戶的體驗(yàn)度。 全動(dòng)態(tài)BGP可根據(jù)設(shè)定的尋路協(xié)議第一時(shí)間自動(dòng)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),以保持客戶使用的網(wǎng)絡(luò)持續(xù)穩(wěn)定、高效。 設(shè)置“公網(wǎng)帶寬”。 “彈性公網(wǎng)IP”選擇“現(xiàn)在購(gòu)買(mǎi)”時(shí),需配置該參數(shù)。其中“按帶寬計(jì)費(fèi)”和“按流量計(jì)費(fèi)”均為獨(dú)享帶寬,一個(gè)帶寬只能被一個(gè)彈性公網(wǎng)IP使用。 說(shuō)明:來(lái)自:百科查看部署指南 游戲批量開(kāi)服數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案 游戲批量開(kāi)服數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案 助您一鍵批量部署游戲服務(wù)器和游戲數(shù)據(jù)庫(kù)環(huán)境 該解決方案通過(guò)部署界面參數(shù)配置,完成彈性云服務(wù)器ECS、 云數(shù)據(jù)庫(kù) GeminiDB Redis接口、 文檔數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù) DDS和云數(shù)據(jù)庫(kù)RDS for MySQL資源的創(chuàng)建及業(yè)務(wù)的配置。來(lái)自:專題覆蓋310+通用交通事件,實(shí)現(xiàn)多種車(chē)路協(xié)同場(chǎng)景的安全預(yù)警,并在多個(gè)項(xiàng)目中成功應(yīng)用。比如,與四川交投攜手打造西南首個(gè)智能網(wǎng)聯(lián)的車(chē)路協(xié)同測(cè)試場(chǎng);與首發(fā)集團(tuán)等企事業(yè)單位合作,在延崇高速上完成了首次協(xié)同式自動(dòng)駕駛的試點(diǎn);助力無(wú)錫打造國(guó)內(nèi)首個(gè)城市級(jí)車(chē)路協(xié)同示范區(qū)。 降低萬(wàn)物互聯(lián)的門(mén)檻,開(kāi)發(fā)讓一切皆有可能來(lái)自:百科可以做到這些呢? 華為云 CDN 或許就是答案,它在全國(guó)擁有2800+的CDN節(jié)點(diǎn),可以通過(guò)實(shí)時(shí)進(jìn)行節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)之間、節(jié)點(diǎn)到源站之間的時(shí)延、鏈路質(zhì)量、傳輸速率等探測(cè),并計(jì)算客戶訪問(wèn)的最佳路徑,包括考慮業(yè)務(wù)、質(zhì)量、位置、成本等因素,最后建立最佳路徑的overlay虛擬專線網(wǎng)絡(luò),以此提升客戶業(yè)務(wù)內(nèi)容的傳輸質(zhì)量。來(lái)自:百科華為云計(jì)算 云知識(shí) 常見(jiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案_游戲行業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案 常見(jiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案_游戲行業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)解決方案 時(shí)間:2021-04-29 15:07:33 游戲行業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)的解決方案:業(yè)務(wù)彈性擴(kuò)展,高可用 行業(yè)痛點(diǎn): 1、資源彈性伸縮,需要停服手工操作,而且風(fēng)險(xiǎn)極高。 2、數(shù)據(jù)庫(kù)故障來(lái)自:百科rar、jpeg、jpg等。 華為云CDN網(wǎng)站加速的優(yōu)勢(shì):自動(dòng)識(shí)別動(dòng)靜態(tài)內(nèi)容,靜態(tài)邊緣獲取,動(dòng)態(tài)BGP鏈路探測(cè)回源加速傳輸;智能探測(cè)全網(wǎng)節(jié)點(diǎn),路徑遍歷,智能選擇最優(yōu)路徑,鏈路秒級(jí)切換;提供HTTP2、QUIC、BBR 2.0及華為自研收發(fā)包算法等協(xié)議優(yōu)化能力,對(duì)端側(cè)弱網(wǎng)接入場(chǎng)景下的丟包、時(shí)延帶來(lái)改善。來(lái)自:百科4、確認(rèn)實(shí)例防火墻已經(jīng)放行服務(wù)。 海外服務(wù)器是否可以搭建數(shù)據(jù)庫(kù)? 可以,我們不限制。您可以安裝任何類型的數(shù)據(jù)庫(kù)。 海外服務(wù)器幫助文檔 彈性云服務(wù)器訪問(wèn)中國(guó)大陸外網(wǎng)站時(shí)加載緩慢怎么辦? ping不通或丟包時(shí)如何進(jìn)行鏈路測(cè)試? 訪問(wèn)ECS實(shí)例上運(yùn)行的網(wǎng)站卡頓,如何定位問(wèn)題? 網(wǎng)站無(wú)法訪問(wèn)怎么辦? 云服務(wù)器端口不通怎樣排查?來(lái)自:專題
- C/C++實(shí)現(xiàn)游戲里的自動(dòng)深度尋路算法
- Unity 基礎(chǔ)尋路-NavMesh
- 什么是A*尋路算法?
- Unity 導(dǎo)航尋路-Off-MeshLink
- 【Unity3D日常開(kāi)發(fā)】(二)自動(dòng)尋路系統(tǒng)Navigation之實(shí)現(xiàn)自動(dòng)尋路并且動(dòng)態(tài)顯示路線
- 簡(jiǎn)單直白的方式了解A*算法
- java游戲服務(wù)器必備
- 游戲服務(wù)器的常用架構(gòu)
- HPA與NavigationMesh相關(guān)資料
- Unity零基礎(chǔ)到入門(mén) ??| Navigation導(dǎo)航系統(tǒng)基礎(chǔ)介紹