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使用Redis-py庫中的Redis()方法在每個游戲服務器上創(chuàng)建一個Redis客戶端連接。 使用pubsub()方法在每個游戲服務器上創(chuàng)建一個Redis訂閱者和發(fā)布者。用于訂閱其他游戲服務器發(fā)布的消息,以及發(fā)布本地游戲服務器的數(shù)據(jù)更新消息。當某個游戲服務器需要更新數(shù)據(jù)時,它會將更新的消息發(fā)布來自:百科查看部署指南 游戲批量開服數(shù)據(jù)庫解決方案 游戲批量開服數(shù)據(jù)庫解決方案 助您一鍵批量部署游戲服務器和游戲數(shù)據(jù)庫環(huán)境 該解決方案通過部署界面參數(shù)配置,完成彈性云服務器E CS 、 云數(shù)據(jù)庫 GeminiDB Redis接口、 文檔數(shù)據(jù)庫服務 DDS和云數(shù)據(jù)庫RDS for MySQL資源的創(chuàng)建及業(yè)務的配置。來自:專題
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鏡像管理:自定義鏡像功能關聯(lián)服務介紹 自定義鏡像簡介:關聯(lián)服務介紹 與其他云服務的關系:容器批量計算與其他服務的關系 附錄:名詞解釋 關鍵概念:鏡像 服務包上架安全掃描不通過或者上架后顯示" 漏洞掃描 存在異常"時如何處理?:操作步驟 與其他云服務的關系 HE2E DevOps實踐:構建應用:預置任務簡介 容器安來自:百科
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