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4、網(wǎng)游,5G高速、低時延的時代會讓游戲進(jìn)入爆發(fā)增長時代,5G大環(huán)境下,高并發(fā)、用戶分布廣、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境復(fù)雜多樣等因素影響著用戶的游戲體驗(yàn)。此外還有,游戲下載安裝包文件大、游戲場景內(nèi)容多讓用戶在下載或加載時限制更多。而網(wǎng)友對極致網(wǎng)速、逼真畫面的追求會越來越苛刻,尤其在MOBA類游戲盛行的當(dāng)下,游戲的低時延以及來自:百科來自:百科
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跨服數(shù)據(jù)同步 游戲合服后,需要將多個游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)進(jìn)行同步,以保證游戲數(shù)據(jù)的一致性。可以使用Redis的消息隊(duì)列pub/sub機(jī)制,將數(shù)據(jù)變更消息發(fā)布到Redis的頻道中,其他游戲服務(wù)器訂閱該頻道,接收數(shù)據(jù)變更消息,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)同步。 跨服資源共享 游戲合服后,可以將多個游戲服務(wù)器的來自:百科for MySQL服務(wù)組合,解決游戲客戶新游戲上線期間,批量購買數(shù)據(jù)庫流程繁瑣、費(fèi)時費(fèi)力等問題,提高客戶開服效率,提升游戲客戶體驗(yàn)。 云數(shù)據(jù)庫 總覽 查看部署指南 游戲批量開服數(shù)據(jù)庫解決方案 游戲批量開服數(shù)據(jù)庫解決方案 助您一鍵批量部署游戲服務(wù)器和游戲數(shù)據(jù)庫環(huán)境 該解決方案通過部署界來自:專題
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云手機(jī) 云游戲作為游戲行業(yè)的熱門發(fā)展方向,通過視頻流化的方式面向玩家提供免下載,脫離手機(jī)性能的一種游戲服務(wù)方式,其本身包含了PC游戲的流化和移動游戲的流化。云手機(jī)作為云端仿真手機(jī)可以發(fā)揮移動游戲指令同構(gòu)的優(yōu)勢,在云端承載游戲應(yīng)用。 云手游具體有幾個典型的場景: ①云游戲平臺:用戶來自:百科
) 某游戲網(wǎng)站目前已購買 OBS 桶服務(wù),并存放了大量游戲軟件、圖片等文件在OBS中。隨著用戶不斷增長,游戲下載、圖片加載都存在響應(yīng)較慢的問題,特別是離文件存放區(qū)域較遠(yuǎn)的用戶。 某游戲網(wǎng)站目前已購買OBS桶服務(wù),并存放了大量游戲軟件、圖片等文件在OBS中。隨著用戶不斷增長,游戲下載、來自:專題
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