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- java 查詢數(shù)據(jù)存入dcs緩存 內(nèi)容精選 換一換
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解決方案 利用分布式緩存服務(D CS )的Redis作為數(shù)據(jù)庫的緩存,客戶端訪問Redis進行庫存查詢和下單操作,具有以下優(yōu)勢: Redis提供很高的讀寫速度和并發(fā)性能,可以滿足電商秒殺系統(tǒng)高并發(fā)的需求。 Redis支持主備、集群等高可用架構(gòu), 支持數(shù)據(jù)持久化,即使服務器宕機也可以恢復數(shù)據(jù)。來自:百科因此,對于傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫例如MySQL,可以將其數(shù)據(jù)遷移到Redis中。Redis中的數(shù)據(jù)是以鍵值結(jié)構(gòu)進行存儲的,在遷移前需要將傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫轉(zhuǎn)換為特定的結(jié)構(gòu)。本文以將MySQL數(shù)據(jù)庫中的一張表遷移到華為云DCS Redis中為例,介紹數(shù)據(jù)遷移的過程。 前提條件 已創(chuàng)建DCS Redis實例,作為遷移的目的數(shù)據(jù)庫。請參考創(chuàng)建DCS來自:百科
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區(qū))的數(shù)據(jù)合并到一個服務器(區(qū)),使新老玩家就能在同一個區(qū)進行游戲。在這個過程中,會遇到如何將不同服務器數(shù)據(jù)同步的相關(guān)問題。 解決方案 在游戲開合服方面,使用分布式緩存服務(DCS)的Redis緩存可以應用到以下場景: 跨服數(shù)據(jù)同步 游戲合服后,需要將多個游戲服務器的數(shù)據(jù)進行同步來自:百科批量創(chuàng)建彈性公網(wǎng)IPBatchCreatePublicips 相關(guān)推薦 DCS | 分布式緩存服務實例規(guī)格介紹 分布式緩存服務Redis和Memcached的區(qū)別是什么? 分布式緩存服務是什么 分布式緩存服務的特點有哪些 如何使用分布式緩存服務快速搭建第一個高性能緩存服務來自:百科
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