- java 查詢數(shù)據(jù)存入dcs緩存 內(nèi)容精選 換一換
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利用分布式緩存服務(wù)(D CS )的Redis作為數(shù)據(jù)庫的緩存,客戶端訪問Redis進(jìn)行庫存查詢和下單操作,具有以下優(yōu)勢(shì): Redis提供很高的讀寫速度和并發(fā)性能,可以滿足電商秒殺系統(tǒng)高并發(fā)的需求。 Redis支持主備、集群等高可用架構(gòu), 支持數(shù)據(jù)持久化,即使服務(wù)器宕機(jī)也可以恢復(fù)數(shù)據(jù)。 R來自:百科因此,對(duì)于傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫例如MySQL,可以將其數(shù)據(jù)遷移到Redis中。Redis中的數(shù)據(jù)是以鍵值結(jié)構(gòu)進(jìn)行存儲(chǔ)的,在遷移前需要將傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫轉(zhuǎn)換為特定的結(jié)構(gòu)。本文以將MySQL數(shù)據(jù)庫中的一張表遷移到華為云DCS Redis中為例,介紹數(shù)據(jù)遷移的過程。 前提條件 已創(chuàng)建DCS Redis實(shí)例,作為遷移的目的數(shù)據(jù)庫。請(qǐng)參考創(chuàng)建DCS來自:百科
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區(qū))的數(shù)據(jù)合并到一個(gè)服務(wù)器(區(qū)),使新老玩家就能在同一個(gè)區(qū)進(jìn)行游戲。在這個(gè)過程中,會(huì)遇到如何將不同服務(wù)器數(shù)據(jù)同步的相關(guān)問題。 解決方案 在游戲開合服方面,使用分布式緩存服務(wù)(DCS)的Redis緩存可以應(yīng)用到以下場(chǎng)景: 跨服數(shù)據(jù)同步 游戲合服后,需要將多個(gè)游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)進(jìn)行同步來自:百科批量創(chuàng)建彈性公網(wǎng)IPBatchCreatePublicips 相關(guān)推薦 DCS | 分布式緩存服務(wù)實(shí)例規(guī)格介紹 分布式緩存服務(wù)Redis和Memcached的區(qū)別是什么? 分布式緩存服務(wù)是什么 分布式緩存服務(wù)的特點(diǎn)有哪些 如何使用分布式緩存服務(wù)快速搭建第一個(gè)高性能緩存服務(wù)來自:百科
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。有關(guān)Redis的詳細(xì)信息,請(qǐng)?jiān)L問Redis官方網(wǎng)站https://redis.io/。 Redis應(yīng)用場(chǎng)景 很多大型電商網(wǎng)站、 視頻直播 和游戲應(yīng)用等,存在大規(guī)模數(shù)據(jù)訪問,對(duì)數(shù)據(jù)查詢效率要求高,且數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,不涉及太多關(guān)聯(lián)查詢。這種場(chǎng)景使用Redis,在速度上對(duì)傳統(tǒng)磁盤數(shù)據(jù)庫有很來自:百科