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- 游戲服務(wù)器案例 內(nèi)容精選 換一換
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使用Redis-py庫中的Redis()方法在每個游戲服務(wù)器上創(chuàng)建一個Redis客戶端連接。 使用pubsub()方法在每個游戲服務(wù)器上創(chuàng)建一個Redis訂閱者和發(fā)布者。用于訂閱其他游戲服務(wù)器發(fā)布的消息,以及發(fā)布本地游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)更新消息。當某個游戲服務(wù)器需要更新數(shù)據(jù)時,它會將更新的消息發(fā)布來自:百科來自:云商店
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接下來我們來看兩個典型客戶案例。第一個案例是客戶A??蛻鬉是移動電競游戲研發(fā)商、發(fā)行商,在移動電競自主研發(fā)及運營方面處于行業(yè)前端。然而,在玩家下載游戲安裝包和部分游戲內(nèi)容時,因下載速度慢而影響了玩家的體驗??蛻鬉采用華為云 CDN 下載加速方案,縮短了用戶下載升級包、安裝包的時間,提高游戲下載的體驗來自:百科Serverless 都可以應(yīng)用在哪些AI場景? 游戲場景圖片生成 1、游戲場景創(chuàng)作 2、游戲角色設(shè)計 3、游戲道具設(shè)計 4、游戲UI設(shè)計 如:某游戲平臺使用Serverless一鍵創(chuàng)建AI畫圖應(yīng)用Stable Diffusion,批量生成游戲場景圖、游戲海報等。 咨詢 教育、繪本、插畫圖片生成來自:專題
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