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時(shí)所使用的服務(wù)器。游戲服務(wù)器一般負(fù)責(zé)處理玩家與玩家之間或玩家與游戲世界間的交互信息,同時(shí)維護(hù)整個(gè)游戲的邏輯。 游戲客戶端是指與游戲服務(wù)器相對應(yīng),為客戶提供本地服務(wù)的程序,一般安裝在普通的用戶電腦上,需要與游戲伺服端互相配合運(yùn)行,展示華麗的畫面。游戲服務(wù)器不可能呈現(xiàn)華麗的畫面,但因來自:專題2、將image01跨區(qū)域復(fù)制至區(qū)域B,即在區(qū)域B的鏡像image01-copy。 3、使用鏡像image01-copy在區(qū)域B創(chuàng)建新的云服務(wù)器ecs02。 至此完成區(qū)域A的云服務(wù)器ecs01到區(qū)域B的數(shù)據(jù)遷移。 了解更多遷移的方法與背景知識請參考彈性云服務(wù)器可以遷移到其他區(qū)域/帳號嗎? 免費(fèi)的云服務(wù)器怎樣停止計(jì)費(fèi)?來自:專題
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用自己的本地電腦或物理服務(wù)器一樣,在云上使用 彈性云服務(wù)器 。 彈性云服務(wù)器的開通是自助完成的,您只需要指定CPU、內(nèi)存、操作系統(tǒng)、規(guī)格、登錄鑒權(quán)方式即可,同時(shí)也可以根據(jù)您的需求隨時(shí)調(diào)整彈性云服務(wù)器的規(guī)格,為您打造可靠、安全、靈活、高效的計(jì)算環(huán)境。 · CPU、內(nèi)存和規(guī)格,請參見規(guī)格清單(X86)、規(guī)格清單(鯤鵬)。來自:專題
應(yīng)用寫入網(wǎng)關(guān)的數(shù)據(jù)首先存儲到本地緩存,可以提供低時(shí)延的訪問 應(yīng)用寫入網(wǎng)關(guān)的數(shù)據(jù)首先存儲到本地緩存,可以提供低時(shí)延的訪問 對象存儲集成 網(wǎng)關(guān)會(huì)將緩存的數(shù)據(jù)遷移到云,可以享受對象存儲的彈性擴(kuò)展、高可靠的優(yōu)勢 網(wǎng)關(guān)會(huì)將緩存的數(shù)據(jù)遷移到云,可以享受對象存儲的彈性擴(kuò)展、高可靠的優(yōu)勢 云存儲網(wǎng)關(guān)常見問題來自:專題