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- 手機端應(yīng)用云服務(wù)器 內(nèi)容精選 換一換
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云上虛擬手機上運行,可以提前安裝部署和動態(tài)加載,所以對于最終玩家來說,游戲可以做到無需下載,即點即玩,大幅提高玩家轉(zhuǎn)換率。同時可以讓中低配手機用戶也能流暢運行大型手游,增大游戲覆蓋的用戶范圍。 業(yè)界首家:公有云業(yè)界首家ARM-Based云手機解決方案,端云同構(gòu),原生應(yīng)用運行無需指來自:專題同構(gòu)的優(yōu)勢,在云端承載游戲應(yīng)用。 手機游戲APP安裝在云手機當中,通過將云手機的音視頻畫面進行流化編碼輸出到客戶端進行顯示,同時接收客戶端的操作指令控制云手機中的游戲。 登錄服務(wù)器集群采取負載均衡及彈性伸縮設(shè)計,能夠輕松應(yīng)對超大規(guī)模并發(fā)的場景。 云手機可分布部署在各大中心節(jié)點及邊來自:百科
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直播效果。 架構(gòu)說明: · 手機應(yīng)用/游戲APP安裝在云手機當中,將單個或多個手機畫面合并輸出到編碼服務(wù)器進行集成編碼,然后畫面復制推流到多個客戶端(PC、手機、PAD等)上進行顯示,同時云手機接收一個或多個客戶端的操作指令。 · 登錄服務(wù)器集群采取負載均衡及彈性伸縮設(shè)計,能夠輕松應(yīng)對超大規(guī)模并發(fā)的場景。來自:專題ssh -L 本地空閑端口:云手機監(jiān)聽地址 SSH隧道用戶名@公網(wǎng)IP地址 -i 私鑰文件路徑 -o ServerAliveInterval=30 -Nf 其中,“ServerAliveInterval=30”參數(shù)表示:本地ssh客戶端每隔30s向服務(wù)器端sshd發(fā)送keep-alive包,以保持會話連接。來自:專題
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