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- 緩沖流 內容精選 換一換
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就是建立緩沖隊列。在拉流端和混流服務器都需要建立緩沖隊列。對于一個實時系統(tǒng)來說,緩沖隊列的長度必須不是固定的,而是自適應的:當網絡很好的時候,緩沖隊列的長度就會變得比較短,接近零,甚至為零;當網絡不好的情況下,緩沖隊列的長度會變得比較長,但是不能超過能接受的上限,畢竟緩沖隊列的長度本質上就是延遲的時間。來自:百科來自:百科
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觀眾端要接收兩條視頻流,帶寬、流量消耗過大,并且兩路視頻流解碼播放,耗費CPU等資源也非常多。 二、RTC和WebRTC有什么區(qū)別? 實時通信(RTC)最容易和WebRTC混淆,實際上,二者不能劃等號。 RTC從功能流程上來說,包含采集、編碼、前后處理、傳輸、解碼、緩沖、渲染等很多環(huán)節(jié)來自:百科數據類型:HWRtcLocalVideoStats 使用前必讀:概述 數據類型:HRTCRemoteVideoStats 如何降低直播延時?:播流協(xié)議選擇 數據類型:HRTCRemoteVideoStats 數據類型:HRTCRemoteVideoStats 數據類型:HRTCRemoteVideoStats來自:百科
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簡單來說,CDN節(jié)點就是作為緩存服務器來進行工作的。cache高速緩沖存儲器是一種特殊的存儲器子系統(tǒng),它復制了高使用頻率的數據加快用戶對數據的訪問。高速緩沖存儲器存儲了頻繁訪問的 RAM 位置的內容及這些數據項的存儲地址。當處理器引用存儲器中的某地址時,高速緩沖存儲器便檢查是否存有該地址。如果存有該地址則來自:百科