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區(qū))的數(shù)據(jù)合并到一個服務器(區(qū)),使新老玩家就能在同一個區(qū)進行游戲。在這個過程中,會遇到如何將不同服務器數(shù)據(jù)同步的相關(guān)問題。 解決方案 在游戲開合服方面,使用分布式緩存服務(D CS )的Redis緩存可以應用到以下場景: 跨服數(shù)據(jù)同步 游戲合服后,需要將多個游戲服務器的數(shù)據(jù)進行同步來自:百科
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