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- Android使用WebSocket實現(xiàn)多人游戲 內容精選 換一換
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在以上三種應用場景中,“跨服資源共享”的實現(xiàn)方式可以參考使用D CS 實現(xiàn)熱點資源順序訪問,“跨服排行榜”的實現(xiàn)方式可以參考使用DCS實現(xiàn)排行榜功能。 本篇文檔主要介紹如何通過Redis的消息隊列pub/sub機制,實現(xiàn)“跨服數(shù)據(jù)同步”。 須知: 在使用Redis進行游戲合服方面的應用時,需要考慮來自:百科游戲云_游戲云服務_游戲解決方案 游戲云_游戲云服務_游戲解決方案 如何快速了解游戲云服務器,游戲云服務器租用? 云服務器是一種高效、可靠、安全的服務器端渲染平臺,能夠支撐起大規(guī)模游戲開發(fā)的場景,有效提升游戲開發(fā)的效率,降低開發(fā)難度。 如何快速了解游戲專用服務器,nas網(wǎng)絡存儲服務器?來自:專題
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