- 大型分布式緩存 內(nèi)容精選 換一換
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解決方案 在游戲開合服方面,使用分布式緩存服務(wù)(D CS )的Redis緩存可以應(yīng)用到以下場景: 跨服數(shù)據(jù)同步 游戲合服后,需要將多個游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)進(jìn)行同步,以保證游戲數(shù)據(jù)的一致性。可以使用Redis的消息隊(duì)列pub/sub機(jī)制,將數(shù)據(jù)變更消息發(fā)布到Redis的頻道中,其他游戲服務(wù)器訂閱來自:百科來自:百科
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Service,簡稱DCS)。 關(guān)于分布式緩存服務(wù)DCS 分布式緩存服務(wù)(Distributed Cache Service)它是華為云提供的一款高速內(nèi)存數(shù)據(jù)處理引擎,兼容了Redis緩存引擎,提供即開即用、安全可靠、彈性擴(kuò)容、便捷管理的在線分布式緩存能力,滿足用戶高并發(fā)及數(shù)據(jù)快速訪問的業(yè)務(wù)訴求。來自:百科
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