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- 大規(guī)模分布式緩存架構 內容精選 換一換
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解決方案 在游戲開合服方面,使用分布式緩存服務(D CS )的Redis緩存可以應用到以下場景: 跨服數據同步 游戲合服后,需要將多個游戲服務器的數據進行同步,以保證游戲數據的一致性。可以使用Redis的消息隊列pub/sub機制,將數據變更消息發(fā)布到Redis的頻道中,其他游戲服務器訂閱來自:百科,您可以通過緩存刷新功能將 CDN 緩存強制過期;也可以使用緩存預熱功能,將更新的資源預先緩存到CDN節(jié)點。 緩存刷新: 提交緩存刷新請求后,CDN節(jié)點的緩存內容將會被強制過期。當用戶向CDN節(jié)點請求資源時,CDN會直接回源站拉取對應的資源返回給用戶,并將其緩存。 緩存預熱: 提交緩來自:百科
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來自:百科為什么CDN的緩存命中率較低? 源站靜態(tài)文件更新后,能否自動刷新CDN緩存? 如何提高緩存命中率:優(yōu)化緩存命中率 如何保證CDN的內容和源站同步? 緩存刷新和緩存預熱提示用戶權限不足 緩存預熱失敗怎么辦? 為什么緩存預熱的任務一直在處理中? 什么是華為云CDN:CDN使用 緩存規(guī)則:注意事項來自:百科
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