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覆蓋東南亞、歐洲、北美、非洲等多個國家和地區(qū),通過智能分配節(jié)點讓訪客連接與他響應(yīng)速度最快的節(jié)點,同時配備T級冗余資源滿足玩家在高峰期的訪問,緩解源站服務(wù)器壓力,提升頁面響應(yīng)速度,從而全面解決由于網(wǎng)絡(luò)地理隔離導(dǎo)致的游戲連接訪問慢的瓶頸問題,保障玩家極致流暢的訪問體驗。 華為云 CDN 與英雄互娛攜手合作,支撐英雄互娛用戶在爆發(fā)增長期的訪問需求來自:百科來自:百科
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20ms 的時延。 3 ZigBee 相較于 Wi-Fi 與藍牙,ZigBee 和下文中要描述的 Z-Wave 讀者們可能對它知之甚少。ZigBee 也是一種短距離低功耗的無線技術(shù),圖 4-5 即為 ZigBee 設(shè)備的工作模式示意圖,與圖 4-4 中 的 Wi-Fi 設(shè)備工作示意圖相比其實就能發(fā)現(xiàn)該技術(shù)的特點。Wi-Fi來自:百科協(xié)議。 CoAP/LWM2M協(xié)議基于UDP協(xié)議,服務(wù)器和客戶端之間不保持連接;通信基于請求/響應(yīng)模型,與互聯(lián)網(wǎng)主流的HTTP協(xié)議相同,主要用于點對點的通信。CoAP/LWM2M協(xié)議針對物聯(lián)網(wǎng)場景定義了各種類型和標簽,支持內(nèi)容協(xié)商與發(fā)現(xiàn),允許設(shè)備相互探測以找到交換數(shù)據(jù)的方式;報文為來自:百科
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