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覆蓋東南亞、歐洲、北美、非洲等多個(gè)國(guó)家和地區(qū),通過(guò)智能分配節(jié)點(diǎn)讓訪客連接與他響應(yīng)速度最快的節(jié)點(diǎn),同時(shí)配備T級(jí)冗余資源滿足玩家在高峰期的訪問(wèn),緩解源站服務(wù)器壓力,提升頁(yè)面響應(yīng)速度,從而全面解決由于網(wǎng)絡(luò)地理隔離導(dǎo)致的游戲連接訪問(wèn)慢的瓶頸問(wèn)題,保障玩家極致流暢的訪問(wèn)體驗(yàn)。 華為云 CDN 與英雄互娛攜手合作,支撐英雄互娛用戶在爆發(fā)增長(zhǎng)期的訪問(wèn)需求來(lái)自:百科來(lái)自:百科
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20ms 的時(shí)延。 3 ZigBee 相較于 Wi-Fi 與藍(lán)牙,ZigBee 和下文中要描述的 Z-Wave 讀者們可能對(duì)它知之甚少。ZigBee 也是一種短距離低功耗的無(wú)線技術(shù),圖 4-5 即為 ZigBee 設(shè)備的工作模式示意圖,與圖 4-4 中 的 Wi-Fi 設(shè)備工作示意圖相比其實(shí)就能發(fā)現(xiàn)該技術(shù)的特點(diǎn)。Wi-Fi來(lái)自:百科協(xié)議。 CoAP/LWM2M協(xié)議基于UDP協(xié)議,服務(wù)器和客戶端之間不保持連接;通信基于請(qǐng)求/響應(yīng)模型,與互聯(lián)網(wǎng)主流的HTTP協(xié)議相同,主要用于點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的通信。CoAP/LWM2M協(xié)議針對(duì)物聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景定義了各種類型和標(biāo)簽,支持內(nèi)容協(xié)商與發(fā)現(xiàn),允許設(shè)備相互探測(cè)以找到交換數(shù)據(jù)的方式;報(bào)文為來(lái)自:百科
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