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RocketMQ主要應(yīng)用場景有哪些 RocketMQ主要應(yīng)用場景有:分布式系統(tǒng)中的異步解耦、大規(guī)模分布式消息系統(tǒng)、流式處理平臺、日志采集系統(tǒng)、推送消息系統(tǒng)和在線事務(wù)處理等。 RocketMQ主要應(yīng)用場景有:分布式系統(tǒng)中的異步解耦、大規(guī)模分布式消息系統(tǒng)、流式處理平臺、日志采集系統(tǒng)、推送消息系統(tǒng)和在線事務(wù)處理等。來自:專題積能力,3天的保留時長,消息消費(fèi)系統(tǒng)可以錯峰進(jìn)行消息處理。 日志同步 應(yīng)用通過可靠異步方式將日志消息同步到消息服務(wù),再通過其他組件對日志做實(shí)時或離線分析,也可用于關(guān)鍵日志信息收集進(jìn)行應(yīng)用監(jiān)控。 使用DMS實(shí)現(xiàn)日志同步一般按以下流程: 日志采集客戶端,負(fù)責(zé)用戶應(yīng)用服務(wù)的日志數(shù)據(jù)采集,以發(fā)送消息方式寫入DMS消息隊(duì)列。來自:百科
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2、大模型TB級Checkpoint文件秒級保存和加載,減少訓(xùn)練任務(wù)中斷時間。 3 數(shù)據(jù)導(dǎo)入導(dǎo)出異步化,不占用訓(xùn)練任務(wù)時長,無需部署外部遷移工具 1、訓(xùn)練任務(wù)開始前將數(shù)據(jù)從 OBS 導(dǎo)入到SFS Turbo,訓(xùn)練過程中寫入到SFS Turbo的Checkpoint數(shù)據(jù)異步導(dǎo)出到OBS,均不占用訓(xùn)練任務(wù)時長。來自:專題助虛擬私有云(VPC)和安全組等加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)訪問控制。 數(shù)據(jù)高可靠 Kafka專享實(shí)例支持消息持久化,多副本存儲機(jī)制。副本間消息同步、異步復(fù)制,數(shù)據(jù)同步或異步落盤多種方式供您自由選擇。 集群架構(gòu)與跨AZ部署,服務(wù)高可用 Kafka后臺為多集群部署,支持故障自動遷移和容錯,保證業(yè)務(wù)的可靠運(yùn)行。來自:百科
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層、虛擬化層、數(shù)據(jù)庫層、存儲層多種復(fù)制技術(shù),隨時響應(yīng)容災(zāi)演練,快捷簡便 方案優(yōu)勢: 1、多場景容災(zāi)能力覆蓋 2、根據(jù)企業(yè)不同應(yīng)用及要求可選擇合適的復(fù)制技術(shù),應(yīng)用層:支持多云部署架構(gòu)、多云線路切換;虛擬化層:生態(tài)合作方案支持虛擬化層 數(shù)據(jù)復(fù)制 ; 數(shù)據(jù)庫層:支持主流數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)如Orac來自:專題
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個區(qū)進(jìn)行游戲。在這個過程中,會遇到如何將不同服務(wù)器數(shù)據(jù)同步的相關(guān)問題。 解決方案 在游戲開合服方面,使用分布式緩存服務(wù)(D CS )的Redis緩存可以應(yīng)用到以下場景: 跨服數(shù)據(jù)同步 游戲合服后,需要將多個游戲服務(wù)器的數(shù)據(jù)進(jìn)行同步,以保證游戲數(shù)據(jù)的一致性。可以使用Redis的消息隊(duì)列來自:百科