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  • 動(dòng)態(tài)角色權(quán)限和動(dòng)態(tài)權(quán)限到底API是怎么做的你懂了嗎

    /db'); // 引入數(shù)據(jù)庫(kù)連接池模塊 const {addCondition,addDateRangeCondition,addPagination,convertKeysToSnakeCase,convertToCamelCase} = require('..

    作者: 林太白
    發(fā)表時(shí)間: 2025-08-28 07:30:26
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  • 《畫布角色的雙重靈魂:解析Canvas小游戲中動(dòng)畫與碰撞的共生邏輯》

    在多角色交互場(chǎng)景中,協(xié)同邏輯會(huì)更復(fù)雜。例如,角色A推動(dòng)角色B時(shí),B的動(dòng)畫應(yīng)隨推力方向改變(向前傾倒),同時(shí)B的位移速度受A的推力大小影響;多個(gè)角色擠在狹窄空間時(shí),每個(gè)角色的動(dòng)畫都應(yīng)根據(jù)相鄰角色的碰撞方向做出微調(diào)(向左擠則身體右傾,向右擠則身體左傾),模擬真實(shí)的擁擠感。

    作者: 程序員阿偉
    發(fā)表時(shí)間: 2025-07-21 11:09:36
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  • ASP.NET Core 3.0 一個(gè) jwt 的輕量角色/用戶、單個(gè)API控制的授權(quán)認(rèn)證庫(kù)

    BC、ABCC 可以訪問 C、AC、BC、ABC這里采用模擬數(shù)據(jù)的方法,不從數(shù)據(jù)庫(kù)里面加載實(shí)際數(shù)據(jù)

    作者: 癡者工良
    發(fā)表時(shí)間: 2019-11-29 20:04:57
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  • 【Appcube產(chǎn)品】【用戶權(quán)限管理輕應(yīng)用開發(fā)】無法創(chuàng)建角色,"resCode":"405230401"

    【功能模塊】用戶權(quán)限管理輕應(yīng)用開發(fā)返回:{"resCode":"405230401","resMsg":"腳本'test_case__PUM_createUser'運(yùn)行失敗,TypeError: Cannot read property 'saltedPassword' of undefined

    作者: 王龍龍
    發(fā)表時(shí)間: 2021-04-14 14:24:47.0
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  • 從開源框架若依的獲取用戶信息接口發(fā)掘角色與權(quán)限表設(shè)計(jì)

    (user); getRolePermission /** * 獲取角色數(shù)據(jù)權(quán)限 * * @param user 用戶信息 * @return 角色權(quán)限信息 */ public Set<String> getRolePermission

    作者: KevinQ
    發(fā)表時(shí)間: 2022-04-03 15:11:10
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  • 《拆解URP管線角色材質(zhì)失效:從現(xiàn)象到底層的深度排障與優(yōu)化》

    文檔同時(shí)指出,Adreno GPU的紋理單元在同時(shí)處理多個(gè)陰影貼圖采樣時(shí),會(huì)存在一定的延遲(約0.5-1幀),若此時(shí)CPU向GPU發(fā)送新的光照參數(shù)更新指令(如點(diǎn)光源因角色靠近而增強(qiáng)強(qiáng)度),會(huì)導(dǎo)致陰影采樣數(shù)據(jù)(來自上一幀)與光照強(qiáng)度數(shù)據(jù)(來自當(dāng)前幀)不同步,進(jìn)而引發(fā)Shader中的光照疊加計(jì)算異常

    作者: 程序員阿偉
    發(fā)表時(shí)間: 2025-09-16 14:48:51
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  • 【100個(gè) Unity實(shí)用技能】| 游戲中使技能或裝備跟隨角色環(huán)繞,持續(xù)旋轉(zhuǎn)

    Target.transform.position; } void Update() { //更新跟隨物體的位置 transform.position = targetPos.position + dir.normalized * distance; //圍繞角色旋轉(zhuǎn)

    作者: 呆呆敲代碼的小Y
    發(fā)表時(shí)間: 2022-06-21 01:43:06
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  • 人工智能與企業(yè)網(wǎng)絡(luò)安全:深度行為分析的角色演進(jìn)

    讓我們來看看分析算法在上網(wǎng)行為管理軟件這個(gè)領(lǐng)域中扮演的關(guān)鍵角色: 行為識(shí)別和異常檢測(cè):這些算法就像是網(wǎng)絡(luò)中的偵探,它們可以研究員工或用戶的上網(wǎng)行為,分辨出正常行為和不尋常的行為,就像是發(fā)現(xiàn)了一只狐貍混在了羊群中。

    作者: yd_267761811
    發(fā)表時(shí)間: 2023-09-08 09:42:21
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  • 創(chuàng)建GaussDB數(shù)據(jù)庫(kù)

    您可通過以下方式創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù):通過DAS創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù) 通過SQL語句創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù) 通過DAS創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù) 登錄管理控制臺(tái)。 單擊管理控制臺(tái)左上角的,選擇區(qū)域和項(xiàng)目。 在頁(yè)面左上角單擊,選擇“數(shù)據(jù)庫(kù) > 云數(shù)據(jù)庫(kù) GaussDB”,進(jìn)入云數(shù)據(jù)庫(kù) GaussDB信息頁(yè)面。

    作者: Gauss松鼠會(huì)小助手2
    發(fā)表時(shí)間: 2024-12-19 02:02:34
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  • 【HDC.Cloud華為云基礎(chǔ)服務(wù)】idou老師教你學(xué)istio 21:基于角色的訪問控制

    設(shè)置命名空間級(jí)的訪問控制這一策略創(chuàng)建service-viewer 的 ServiceRole,通過constraints指定了允許訪問的服務(wù)范圍:創(chuàng)建 ServiceRoleBinding 對(duì)象,用來把 service-viewer 角色指派給所有 istio-system 和 default

    作者: 云容器大未來
    發(fā)表時(shí)間: 2020-03-31 08:47:10.0
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  • 數(shù)據(jù)庫(kù)原理歸檔——對(duì)于數(shù)據(jù)庫(kù)原理最全的總結(jié)

    數(shù)據(jù)庫(kù)雜談(五)——關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)語言_弄鵲-CSDN博客 數(shù)據(jù)庫(kù)雜談(六)——數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)_弄鵲-CSDN博客 數(shù)據(jù)庫(kù)雜談(七)——數(shù)據(jù)庫(kù)的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)_弄鵲-CSDN博客 數(shù)據(jù)庫(kù)雜談(八)——查詢優(yōu)化_弄鵲-CSDN博客 數(shù)據(jù)庫(kù)雜談(九)——事務(wù)管理_弄鵲的博客-CSDN

    作者: ArimaMisaki
    發(fā)表時(shí)間: 2022-08-08 14:29:39
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  • 華為云DAS企業(yè)版3大用戶角色系列三:普通開發(fā)人員

    針對(duì)數(shù)據(jù)安全,華為云DAS企業(yè)版精心設(shè)計(jì)了系統(tǒng)管理人員、企業(yè)DBA和普通開發(fā)者三大用戶角色,通過變更風(fēng)險(xiǎn)自動(dòng)識(shí)別與權(quán)限審批流程相結(jié)合,保障了程序員、DBA、企業(yè)管理者之間的溝通和協(xié)作,讓企業(yè)管理者和DBA聚焦更重要的事情,普通開發(fā)人員更專注于開發(fā)工作,從而保證數(shù)據(jù)變更安全、開發(fā)效率更高

    作者: 數(shù)據(jù)庫(kù)小管家
    發(fā)表時(shí)間: 2020-10-16 01:26:17
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  • “八股文”在實(shí)際工作中的角色:助力、阻力還是空談?

    這些問題包括數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、操作系統(tǒng)原理、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì),以及各種流行的框架和工具的使用。面試官通過這些問題來判斷候選人的基礎(chǔ)是否扎實(shí)、思維是否嚴(yán)謹(jǐn)、對(duì)技術(shù)的理解是否深入。

    作者: watermelo37
    發(fā)表時(shí)間: 2025-07-31 14:15:55
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  • 【沃土平臺(tái)產(chǎn)品】【權(quán)限模塊功能】如何配置登陸頁(yè)面,以及用戶菜單角色管理

    【功能模塊】【操作步驟&問題現(xiàn)象】1、2、【截圖信息】【日志信息】(可選,上傳日志內(nèi)容或者附件)

    作者: 清晨菲菲
    發(fā)表時(shí)間: 2020-12-11 08:17:59
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  • get/user/v1/roles 獲取角色列表信息 - API

    該API屬于APIHub22575服務(wù),描述: 獲取角色列表信息接口URL: "/user/v1/roles"

  • 《2D角色+3D場(chǎng)景:動(dòng)漫游戲次元融合的技術(shù)突破路徑》

    我們的解決方案是“互動(dòng)姿態(tài)模板庫(kù)+3D物體位置匹配”:美術(shù)團(tuán)隊(duì)為每個(gè)互動(dòng)場(chǎng)景(坐石凳、扶欄桿、提燈籠)制作3套“互動(dòng)姿態(tài)模板”,每套模板包含角色的骨骼姿態(tài)和貼圖細(xì)節(jié),比如坐石凳時(shí)膝蓋彎曲30度、身體前傾15度;技術(shù)團(tuán)隊(duì)則在3D物體上設(shè)置“互動(dòng)錨點(diǎn)”,比如石凳的“坐置錨點(diǎn)”、欄桿的“

    作者: 程序員阿偉
    發(fā)表時(shí)間: 2025-10-16 05:57:02
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  • QA 雙角色協(xié)作模式幫你提升效率和覆蓋率

    今天分享一個(gè)實(shí)用方法:功能測(cè)試工程師 + 測(cè)試開發(fā)工程師的緊密協(xié)作(雙角色協(xié)作模式),它可以把這些痛點(diǎn)變成機(jī)會(huì),同時(shí)提升個(gè)人技能和團(tuán)隊(duì)效率。

    作者: 霍格沃茲測(cè)試開發(fā)學(xué)社
    發(fā)表時(shí)間: 2025-10-23 07:43:21
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  • QA 雙角色協(xié)作模式幫你提升效率和覆蓋率

    今天分享一個(gè)實(shí)用方法:功能測(cè)試工程師 + 測(cè)試開發(fā)工程師的緊密協(xié)作(雙角色協(xié)作模式),它可以把這些痛點(diǎn)變成機(jī)會(huì),同時(shí)提升個(gè)人技能和團(tuán)隊(duì)效率。

    作者: 橙子_hogwarts
    發(fā)表時(shí)間: 2025-11-03 13:12:26
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  • [數(shù)據(jù)庫(kù)] SQL語句select使用小技巧總結(jié)丨【綻放吧!數(shù)據(jù)庫(kù)】

    創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)和表 1.創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù) --創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù) create database StudentMS --使用數(shù)據(jù)庫(kù) use StudentMS --刪除數(shù)據(jù)庫(kù) --drop database StudentMS 點(diǎn)擊并拖拽以移動(dòng) 2.創(chuàng)建表并設(shè)置主鍵(外鍵類似) --創(chuàng)建學(xué)生表

    作者: eastmount
    發(fā)表時(shí)間: 2021-07-25 15:05:05
    2024
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  • Internet Explorer 結(jié)束了它 26 年作為頂級(jí)瀏覽器的歷史角色

    前言 時(shí)間對(duì)我們所有人來說都一樣。這是微軟艱難的時(shí)刻,因?yàn)樗?jīng)占主導(dǎo)地位的瀏覽器終于——終于——不再存在了。Internet Explorer 將于(6 月 15 日)死去,只留下回憶。 正文 不能說沒有人預(yù)見到這一天。有人可能會(huì)說微軟的瀏覽器幾年前就死了,取而代之的是 Chrome

    作者: liuzhen007
    發(fā)表時(shí)間: 2022-07-29 07:52:41
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