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  • VI-VIM編輯器

    按N向上查找.編輯模式:編輯模式主要是對(duì)文件進(jìn)行編輯,沒(méi)什么特別的操作,但是從普通模式進(jìn)入到編輯模式是有很多講究的.具體使用方法:以行的位置進(jìn)入編輯模式:在行首插入編輯:I在行末插入編輯:A在當(dāng)前行的上一行插入編輯:O在當(dāng)前行的下一行插入編輯:o以光標(biāo)的位置進(jìn)入編輯模式:在當(dāng)前光

    作者: Smy1121
    發(fā)表時(shí)間: 2018-12-31 23:00:15
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  • H5應(yīng)用內(nèi)容編輯器 - 數(shù)字化營(yíng)銷

    H5應(yīng)用內(nèi)容編輯器 功能描述 提供H5應(yīng)用內(nèi)容編輯器,可以自由拖拽、靈活可視化地編排出符合自身場(chǎng)景的個(gè)性化H5應(yīng)用內(nèi)容。 創(chuàng)建H5應(yīng)用 單擊【H5應(yīng)用】按鈕: 選擇創(chuàng)建應(yīng)用。 圖1 創(chuàng)建應(yīng)用 編輯器UI編排 在線內(nèi)容編輯,支持使用內(nèi)容模板,支持拖拽式操作,支持編輯及生產(chǎn)H5頁(yè)面

  • 【社區(qū)】【博客】什么時(shí)候可以集成markdown編輯器

    【功能模塊】【社區(qū)】【博客】什么時(shí)候可以集成markdown編輯器【操作步驟&問(wèn)題現(xiàn)象】1、2、【截圖信息】【日志信息】(可選,上傳日志內(nèi)容或者附件)

    作者: 二少3
    發(fā)表時(shí)間: 2020-10-15 15:42:09
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  • 編輯器繪圖界面滾輪縮放功能失效

    問(wèn)題現(xiàn)象:原理圖編輯器的繪圖區(qū)滾輪無(wú)法使圖頁(yè)內(nèi)容縮放,但其他功能界面及瀏覽頁(yè)面的滾輪功能均正常。問(wèn)題原因:windows的鼠標(biāo)滾輪設(shè)置為一次滾動(dòng)一個(gè)屏幕,速度過(guò)大,原理圖無(wú)法匹配。解決辦法:在windows的控制面板中將鼠標(biāo)滾輪設(shè)置的垂直滾動(dòng)模式設(shè)置為滾動(dòng)齒格對(duì)應(yīng)到行數(shù)即可。?

    作者: pEDA答疑專家3號(hào)
    發(fā)表時(shí)間: 2024-01-15 02:31:25
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  • Linux中Vi編輯器的高級(jí)用法詳解

    Linux中Vi編輯器的高級(jí)用法詳解Vi是Linux系統(tǒng)中一款功能強(qiáng)大的文本編輯器,尤其在沒(méi)有圖形界面的服務(wù)環(huán)境中,它幾乎是唯一的選擇。盡管界面簡(jiǎn)單,但Vi憑借豐富的命令和高效的編輯能力,贏得了程序員們的青睞。本文將詳細(xì)介紹Vi編輯器的高級(jí)用法,包括常用命令、分屏操作、代碼折疊

    作者: 炒香菇的書(shū)呆子
    發(fā)表時(shí)間: 2024-10-09 15:57:04
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  • Flutter文本編輯器

    最近項(xiàng)目里要用到圖文編輯,于是尋找技術(shù)方案 在這兒,我也是找到了一個(gè)不錯(cuò)的插件,分享給大家, 地址 介紹 Flutter HTML Editor Enhanced 是一款適用于 Android、iOS 和 Web 的文本編輯器,可幫助大家編寫(xiě)所見(jiàn)即所得的 HTML 代碼。在線API 參考

    作者: 大前端之旅
    發(fā)表時(shí)間: 2022-07-29 00:00:41
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  • VIM編輯器實(shí)戰(zhàn)篇

    已經(jīng)不是普通意義上的文本編輯器,而是被廣泛的作為在文本編輯、文本處理、代碼開(kāi)發(fā)等用途,Linux中主流的文本編輯器包括:VI、Vim、Sublime、Emacs、Light Table、Eclipse、Gedit等。 VIM編輯器鍵盤(pán) Vim強(qiáng)大的編輯能力中很大部分是來(lái)自于其

    作者: rivers
    發(fā)表時(shí)間: 2021-12-22 14:18:51
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  • markdown編輯器的使用

    一、插入表格的三種方法 1.簡(jiǎn)單方法 name | 價(jià)格 | 數(shù)量 -|-|- 香蕉 | $1

    作者: 嵌入式與Linux那些事
    發(fā)表時(shí)間: 2022-03-28 15:12:34
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  • Linux:vi編輯器啟動(dòng)和退出以及保存文件

    nux下的編輯器,由于篇幅關(guān)系就不在這邊多做舉例說(shuō)明,講在以后配置網(wǎng)絡(luò)服務(wù)時(shí)介紹一些vi的實(shí)際應(yīng)用。vi命令是Linux下全屏幕文本編輯,vi編輯提供了豐富的編輯功能。這個(gè)編輯器十分簡(jiǎn)陋,對(duì)初學(xué)者很不友好。但是因?yàn)長(zhǎng)inux的vi編輯器作用非常大,尤其是在配置各種服務(wù)時(shí)修改配置

    作者: 加油O幸福
    發(fā)表時(shí)間: 2021-08-26 06:08:00
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  • Unity編輯器擴(kuò)展簡(jiǎn)介

    在Editor文件夾下創(chuàng)建腳本(只在Unity編輯下使用,不會(huì)被打包)。 Unity API 鏈接:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/interface-essentials/unity-editor-extensions-menu-items

    作者: 陳言必行
    發(fā)表時(shí)間: 2021-08-13 14:32:36
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  • idea 編輯器 光標(biāo)問(wèn)題

    今天在用idea的情況下 ,莫名閃退了 ,重新打開(kāi)的時(shí)候發(fā)現(xiàn) 光標(biāo)變成了  按了insert 的效果  ,簡(jiǎn)直無(wú)語(yǔ)的要命啊! 這敲代碼太惡心了!怒搜資料 結(jié)果找到了解決辦法!   1.打開(kāi)設(shè)置 點(diǎn)擊

    作者: 再見(jiàn)孫悟空_
    發(fā)表時(shí)間: 2022-01-13 15:01:18
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  • Markdown編輯器基本語(yǔ)法

    # 印象筆記   (注意有空格,一級(jí)大標(biāo)題) ## 印象筆記   (總共有六級(jí)標(biāo)題即六個(gè)#號(hào)) **印象筆記**   (加粗) 斜體: *印象筆記* 下劃線: <u>印象筆記</u>

    作者: 小小謝先生
    發(fā)表時(shí)間: 2022-04-15 18:49:58
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  • 文本編輯器Vim

    1、Vim常用操作 1.1 Vim簡(jiǎn)介 Vim沒(méi)有命令,只有菜單 Vim三種模式:命令模式、插入模式、編輯模式        插入命令      

    作者: 嵌入式與Linux那些事
    發(fā)表時(shí)間: 2022-03-28 14:38:22
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  • 編輯器】Notepad++相關(guān)

    0x01主題安利 名稱:Obsidian黑曜石主題+consolas11號(hào)字體。 操作:在設(shè)置,語(yǔ)言格式設(shè)置里面,選擇主題。

    作者: 小哈里
    發(fā)表時(shí)間: 2022-05-10 16:35:22
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  • 編輯器】Vim學(xué)習(xí)筆記

    0x00先放幾個(gè)比較好的學(xué)習(xí)資料 1.Vim入門(mén)基礎(chǔ) http://www.jianshu.com/p/bcbe916f97e1

    作者: 小哈里
    發(fā)表時(shí)間: 2022-05-10 17:03:48
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    0
  • java編輯器中l(wèi)ifecycle用法

    Java編輯器中l(wèi)ifecycle用法 簡(jiǎn)介 Java編輯器是開(kāi)發(fā)和編寫(xiě)Java程序的工具之一。其中一個(gè)重要概念是lifecycle(生命周期),用于管理Java程序的各個(gè)階段。在本文中,我們將探討Java編輯器中l(wèi)ifecycle的使用方法,以及如何利用它來(lái)管理應(yīng)用程序的生命周期。

    作者: 皮牙子抓飯
    發(fā)表時(shí)間: 2024-02-18 21:45:36
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  • NSDT孿生場(chǎng)景編輯器系統(tǒng)介紹

      NSDT編輯器簡(jiǎn)化了WebGL 3D應(yīng)用的開(kāi)發(fā),完全兼容Three.JS生態(tài)。用戶可在自己的應(yīng)用中嵌入使用NSDT編輯器搭建的3D場(chǎng)景,并通過(guò)JS API與場(chǎng)景進(jìn)行交互。 四、應(yīng)用場(chǎng)景 原文鏈接:NSDT孿生場(chǎng)景編輯器系統(tǒng)介紹 (mvrlink.com)

    作者: yd_217961358
    發(fā)表時(shí)間: 2023-09-22 11:24:05
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  • Unity 編輯器開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)【Custom Editor】- 為UI視圖制作動(dòng)畫(huà)編輯器

     點(diǎn)擊并拖拽以移動(dòng) 為了更方便地為UI視圖添加動(dòng)畫(huà),將動(dòng)畫(huà)的編輯功能封裝在了UI View類中,可以通過(guò)編輯器快速的為視圖編輯動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)分為兩種類型,一種是Unity中的Animator動(dòng)畫(huà),該類型直接通過(guò)一個(gè)字符串類型變量記錄動(dòng)畫(huà)State狀態(tài)的名稱即可,播放時(shí)調(diào)用A

    作者: CoderZ1010
    發(fā)表時(shí)間: 2022-09-06 10:29:41
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  • 常用的網(wǎng)站后臺(tái)編輯器

    kindeditor,ueditor,ckeditor都可以。。你那2個(gè)沒(méi)用過(guò)。。 解決方案二: 可以試試 ckeditor 編輯器 我用這個(gè)比較多

    作者: lxw1844912514
    發(fā)表時(shí)間: 2022-03-26 19:39:21
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  • 走近代碼編輯器——CodeMirror

    入模式。在移動(dòng)瀏覽上,默認(rèn)為”contenteditable"。在桌面瀏覽上,默認(rèn)為"textarea"。在"contenteditable"模型中支持IME和屏幕閱讀更好。目的是使其成為未來(lái)現(xiàn)代桌面瀏覽的默認(rèn)設(shè)置。 readOnly:

    作者: SHQ5785
    發(fā)表時(shí)間: 2022-03-05 07:09:53
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