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云渲染 云渲染 云渲染(rendering) 即將3D程序放在遠程的服務(wù)器中渲染,用戶終端通過 Web 軟件或者直接在本地的3D程序中點擊一個“云渲染”按鈕并借助高速 互聯(lián)網(wǎng)接入 訪問資源,指令從用戶終端中發(fā)出,服務(wù)器根據(jù)指令執(zhí)行對應(yīng)的渲染任務(wù),而渲染結(jié)果畫面則被傳送回用戶終端中加以顯示。來自:專題16G DDR顯存。適用于重載圖形設(shè)計、圖像處理場景 GPU服務(wù)器渲染_云渲染 常見問題 GPU服務(wù)器渲染_云渲染 常見問題 云渲染的發(fā)展趨勢是什么? 隨著渲染技術(shù)的提升,渲染成本的快速下降以及渲染效率提升都是渲染服務(wù)企業(yè)提升自身競爭力的重要因素;而傳統(tǒng)自建數(shù)據(jù)中心在使用過程中會遇到如下問題:來自:專題
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庫,具有高性能、高可用、高安全、低成本的特點,企業(yè)核心數(shù)據(jù)上云信賴之選。關(guān)于 GaussDB數(shù)據(jù)庫 知多少呢? GaussDB 數(shù)據(jù)庫性能統(tǒng)計 在數(shù)據(jù)庫運行過程中,會涉及到鎖的訪問、磁盤IO操作、無效消息的處理,這些操作都可能是數(shù)據(jù)庫的性能瓶頸,通過GaussDB提供的性能統(tǒng)計方法,可以方便定位性能問題。來自:專題
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